maya 2009 sp1各版本官方下载,maya 2009通用注册机下载,Maya 2009 SP
今天刚刚把MAYA2009SP1 32位版的下载下来,下载地址是:用迅雷下载会加快你下载的速度!
下载地址为:http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_2009sp1_win32.exe
经过我的测试能用!在我安装的过程中没有出现任何问题!
不过这是官方的,不带注册机!
注册机下载地址为:http://www.macx.cn/Images/upload/2008/10/18/200019.rar
我用迅雷下载的!能用!
maya2009注册方法
当Maya2009安装完成之后启动会出现如下画面,表示须要注册,注册方法如下:
1、在c盘建立一个FLEXLM的文件夹
2、复制aw.dat 和 awkeygen.exe 到刚建立的文件夹中
3、安装maya
4、安装后 依次打开 开始–>所以程序–>Autodesk–>common utilities–>FlexLM license utilities
5、复制Ethernet address后的数字
6、用记事本打开aw.dat将复制的数字替换“your_host”
7、将aw.dat拖放到awkeygen.exe上
8、现在你就可以启动maya了
(aw.dat 和 awkeygen.exe 这两个文件在Crack文件夹下)
如果还有什么不懂的请联系我,我会尽我所能.
E-mail:
Maya多版本注册方法(点击进入)
相关版本:Maya2008下载及注册地址
新版本下载地址:
maya 2010下载;Maya 2010注册机下载;Maya2010注册方法;Maya2010完整版下载;MAYA2010帮助文档及介绍
相关版本:Maya2009下载及注册地址
这是maya更新的网页连接
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=12715497&linkID=9242259
下载地址
更新说明pdf
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_2009_sp1_release_notes.pdf
32位的
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_2009sp1_win32.exe
64位的
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_2009sp1_win64.exe
Linux 64-Bit
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_2009sp1_linux64.tgz
Mac OS X
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_2009sp1_mac.dmg
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mental ray 独立版
32位
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_mentalray_standalone_3.7.1.27_win32.exe
64位
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_mentalray_standalone_3.7.1.27_win64.exe
Linux 64-Bit:
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_mentalray_standalone_3.7.1.27_linux64.tgz
Mac OS X :
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_mentalray_standalone_3.7.1.27_mac.dmg
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mental ray for maya
32位
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_mentalray_satellite_3.7.1.27_win32.exe
64位
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_mentalray_satellite_3.7.1.27_win64.exe
Linux 64-Bit
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_mentalray_satellite_3.7.1.27_linux64.tgz
Mac OS X
http://images.autodesk.com/adsk/files/autodesk_maya_mentalray_satellite_3.7.1.27_mac.dmg
marking menus 增加 preserve child transform 的选项,可以不影响子物体
最新的fbx插件
mental ray 取消两个cpu的license限制,material_x_passes_shader 的 GI 性能改善(Significant!)
Maya Plugin 开发 wizard 更新到 2009
help文档的tutorials菜单改进
绑定时对在计算自定义polygon的normal时的算法
User defined normals ignored on skinned polygon mesh
In previous versions of Maya, user defined (locked) normals were ignored on
a non-uniformly scaled polygon mesh when skinned. This has been fixed.
pick walk 选择方式改进,可以从sets到vertices层级pick walk
大场景操作改进
不同clock speed系统间帧率精度修正
带多个组的obj文件导入修正了重新排列顶点序号的问题
(MAC平台) Camera based selection 选择bug修正
锁定rotateOrder造成同时锁定旋转通道的问题修正
(一大坨团Assets的更新…)
三个API的更新,5个python bug修正
动画模块,修正一个Muscle的界面问题,一个曲线影响包裹物体的问题,现在它工作的很好。
渲染方面,关于mia_material_x_passess的两个bug修正,BSP在运动模糊中的一个bug修正。
在使用mr Baking 的时候,现在可以开启override了,修正一个从maya文件转成mi文件后,passes渲染异常的问题,以及两个mr for maya 的bug修正
动力学和特效方面,改善nCache在高分辨率的流体时的表现,n粒子系统里,velocity通道将自动链接。nCloth caching修正了选择特定对象缓存失败的问题。修正一个nCloth约束在碰撞检测时的bug。nP的age属性在表达式中计算结果错误的bug修正,caching 带有 spriteTwistPP属性的粒子时的bug修正
还有一些杂碎修正和workaround方法,包括painteEffect在linux上的显示问题之类